Views: 1663
Для некоторых приложений очень удобно и экономически выгодно, для настройки и управления использовать энкодер. Такие энкодеры имеют строенную тактовую кнопку которую можно применить для выбора режимов работы устройства. В настоящей статье пойдет речь об энкодерах формирующих код “Грея”. Их формируемая последовательность несколько отличается от классической.
Принцип обработки данных с такого энкодера прост. Вся работа происходит по прерываниях формируемых с портов микроконтроллера к которому он подключен. Мы должны иметь данные с текущего прерывания и с предыдущего. Обрабатывать данные когда состояния контактов R и L при этом вращение в “право” (условно) когда предыдущие флаги имеют высокий уровень, вращение “влево” когда предыдущее прерывание в право низкий, а влево высокий.
Подключение энкодера:
Подключение выполним к портам которые имеют свойства формировать прерывание по изменению состояния. Их можно выбрать из таблицы описания ног микроконтроллера. Для PIC16F1509 выглядит так:
В колонке Interrupt где стоит символ IOC напротив вывода можно использовать для работы с энкодером, дополнительно необходимо обратить внимание на колонку Pull-up. На понадобятся включение подтягивающих резисторов, для формирования на входах высокого уровня сигнала, когда контакты энкодера находятся в неактивном состоянии.
Создадим проект с использованием MPLAB® Code Configurator.
Работу начнем стандартно после окончания работы мастера мы должны получить пустой проект:
Запустим MPLAB® Code Configurator:
Нас интересуют конфигурация выводов, выберем
В менеджере пинов отметим порты RD4/RB5/RB6 что будем использовать как входы:
В окне Модуль пинов настроим свойства, обратите внимание на включение подтягивающих резисторов WPU, а также тип прерывания, новые микроконтроллеры позволяют выбирать положительное или отрицательное событие или любое, но старые серии различают просто прерывание по входу и тип необходимо определять дополнительно. Но с целью универсальности применим тип “любой”, чтобы проект можно было использовать на любом микроконтроллере.
Выполним генерацию:
Наш проект получит следующие файлы:
Откроем файл pin_manager.c МСС выполнил полностью настройку портов и прерываний
/**
IOCx registers
*/
// interrupt on change for group IOCBF - flag
IOCBFbits.IOCBF4 = 0;
IOCBFbits.IOCBF5 = 0;
IOCBFbits.IOCBF6 = 0;
// interrupt on change for group IOCBN - negative
IOCBNbits.IOCBN4 = 1;
IOCBNbits.IOCBN5 = 1;
IOCBNbits.IOCBN6 = 1;
// interrupt on change for group IOCBP - positive
IOCBPbits.IOCBP4 = 1;
IOCBPbits.IOCBP5 = 1;
IOCBPbits.IOCBP6 = 1;
// register default IOC callback functions at runtime; use these methods to register a custom function
IOCBF4_SetInterruptHandler(IOCBF4_DefaultInterruptHandler);
IOCBF5_SetInterruptHandler(IOCBF5_DefaultInterruptHandler);
IOCBF6_SetInterruptHandler(IOCBF6_DefaultInterruptHandler);
// Enable IOCI interrupt
INTCONbits.IOCIE = 1;
Он так-же предлагает обработку этих прерываний, по каждому выводу отдельно, но у нас эти функции использовать нет необходимости. Саму обработку прерываний мы можем как обычно видеть в файле interrupt_manager.c
void interrupt INTERRUPT_InterruptManager (void)
{
// interrupt handler
if(INTCONbits.IOCIE == 1 && INTCONbits.IOCIF == 1)
{
PIN_MANAGER_IOC();
}
else
{
//Unhandled Interrupt
}
}
Для удобства опишем порты подключения энкодера в файле pin_manager.c:
#include "../mcc_generated_files/mcc.h" // значение тактовой //#define FCY _XTAL_FREQ/2 // для макросов задержки //------------------------------------------------------------------------------ // для функции энкодера bool DIRLp, DIRRp, FMINUS, FPLUS, FBUTTON, FBUTTON1; // флаги направления вращения /*таймер определения двойного нажатия кнопки энкодкра*/ int timeeREPEAT; // таймер повторного нажатия int click_counter; // счетчик нажатий кнопки /*описание выводов энкодера*/ #define DIRR PORTBbits.RB5 // #define DIRL PORTBbits.RB6 // #define BUTTON PORTBbits.RB4 // #define CONBUT 50 //константа задержки последовательности нажатия кнопки //------------------------------------------------------------------------------
Для обработки энкодера изменим функцию PIN_MANAGER_IOC, добавим строки:
//------------------------------------------------------------------------------
bool SDIRR, SDIRL, SENB; // описание флагов
__delay_us(200);
SDIRR=DIRR; // сосчитать положение энкодера
SDIRL=DIRL;
// для вращения сравниваем настоящее состотояние с предыдущим
// (код Грея)
if(!SDIRR && !SDIRL && DIRRp && DIRLp)
{
FPLUS=1; // признак вращения вправо
}
else if(!SDIRR && !SDIRL && !DIRRp && DIRLp)
{
FMINUS=1; // признак вращения влево
}
else if(!BUTTON)// обработка нажатия кнопки
{
__delay_ms(10); // подавление дребезга
SENB=BUTTON;
if(!BUTTON && !timeeREPEAT)
{
FBUTTON1=1; // признак нажатия кнопки энкодера
timeeREPEAT=CONBUT; // инициализация таймера
click_counter=0;//
}
else if(!SENB && timeeREPEAT)
{
click_counter++; // подсчитываем количество нажатий
timeeREPEAT=CONBUT; // инициализация таймера
}
}
DIRRp=SDIRR; // запомнить предыдущее состояние
DIRLp=SDIRL;
// Clear the flag
INTCONbits.IOCIF=0;
При возникновении прерываний, запомним состояние входов (__delay_us(200); необходим для предварительного фильтрации звона механики). Далее выполняем логическую определения направления вращения энкодера:
if(!SDIRR && !SDIRL && DIRRp && DIRLp)
{
FPLUS=1; // признак вращения вправо
}
else if(!SDIRR && !SDIRL && !DIRRp && DIRLp)
{
FMINUS=1; // признак вращения влево
}
Для энкодера с “обычным” кодированием, вариант определения направления:
// для вращения сравниваем настоящее состотояние с предыдущим
// if(!SDIRR && !SDIRL && DIRRp && DIRLp) // (код Грея)
if(SDIRR && SDIRL && !DIRRp && DIRLp) // (обычный режим)
{
FPLUS=1; // признак вращения вправо
}
// else if(!SDIRR && !SDIRL && !DIRRp && DIRLp) // (код Грея)
else if(!SDIRR && !SDIRL && !DIRRp && DIRLp) // (обычный режим)
{
FMINUS=1; // признак вращения влево
}
По окончанию прерываний необходимо запомнить текущее состояние флагов:
DIRRp=SDIRR; // запомнить предыдущее состояние
DIRLp=SDIRL;
На этом было бы все если бы все ограничивалось энкодерами без тактовой кнопки. Для управления тактовой кнопкой добавим не только функцию контроля нажатия кнопки, но и счетчик нажатий, это может быть удобно для организации много уровненных функций. Для контроля обработки нажатий кнопки нам потребуется ввести дополнительную задержку в 10 мС для подавления дребезга. Для подсчета нажатий необходимо будет воспользоваться таймером, для определения времени в котором определяется функция нажатия кнопки.
Логика работы проста, нажимается кнопка, инициализация таймера, пока идет отсчет времени, если следующее нажатие происходит до окончания работы таймера, то выполняется подсчет нажатий, если таймер “отработал” формируется флаг нажатия кнопки и пользователь может определить количество выполненных нажатий.
Перейдем в МСС. Для настройки функций таймера надо определиться с системным генератором (что мы не сделали в начале):
Выберем внутренний генератор, тактовая 16 мГц. Настроим таймер 0 для формирования временных интервалов:
Настроим таймер на период 10 мС, для этого выберем делитель 1:256, синхронизацию от системного генератора FOSC/4, зададим в окне периода таймера 10 mc, реально получим 9.984 mc. Установим опцию активировать прерывание от таймера. Выполним генерацию кода:
В функцию INTERRUPT_InterruptManager (файл interrupt_manager.c) будет добавлен блок для таймера:
void interrupt INTERRUPT_InterruptManager (void)
{
// interrupt handler
if(INTCONbits.TMR0IE == 1 && INTCONbits.TMR0IF == 1)
{
TMR0_ISR();
}
else if(INTCONbits.IOCIE == 1 && INTCONbits.IOCIF == 1)
{
PIN_MANAGER_IOC();
}
else
{
//Unhandled Interrupt
}
}
В функцию TMR0_ISR(); добавим обработку нашего таймера:
void TMR0_ISR(void)
{
// Clear the TMR0 interrupt flag
INTCONbits.TMR0IF = 0;
TMR0 = timer0ReloadVal;
if(TMR0_InterruptHandler)
{
TMR0_InterruptHandler();
}
// add your TMR0 interrupt custom code
//--------------------------------------------------------------------------
if(timeeREPEAT)timeeREPEAT--; // обработка таймера
else if(FBUTTON1)
{
FBUTTON1=0;
FBUTTON=1; // установить флаг нажатие кнопки
}
//--------------------------------------------------------------------------
}
Не забудьте, что-бы переменные из файла pin_manager.c были доступны в файле tmr0.c их надо описать как внешние. В файле pin_manager.h добавьте строки:
#include "stdbool.h" // для определения булевых функций //------------------------------------------------------------------------------ // для функции энкодера extern bool FMINUS, FPLUS, FBUTTON, FBUTTON1; // флаги направления вращения /*таймер определения двойного нажатия кнопки энкодкра*/ extern int timeeREPEAT; // таймер повторного нажатия extern int click_counter; // счетчик нажатий кнопки //------------------------------------------------------------------------------
И подключите его к файлу tmr0.c добавив в заголовок:
#include "pin_manager.h"
Имея в своём распоряжении флаги вращение в право FPLUS, вращение влево FMINUS. нажатие кнопки FBUTTON, а также счетчик нажатий click_counter, можно строить разнообразные системы управления на энкодере.
Пример функции получения данных с энкодера может такой:
//------------------------------------------------------------------------------
void Encoder (void) // обработка параметра энкодером
{
// контроль вращения энкодера
if(FPLUS)
{
FPLUS=0; // сбросить флаг
if(value<30000) value++; // увеличить параметр
}
else if(FMINUS)
{
FMINUS=0; //сбросить флаг
if(value>-30000)value--; // уменьшить параметр
}
else if(FBUTTON) // функции кнопки
{
if(!click_counter) // для 1 клика
{
value=0; // установить парметрв ноль
}
else if(click_counter==1) // для двойного клика
{
value=10; //.................
}
else if(click_counter==2) // для тройного
{
value=10;
}
// else if(click_counter==3) // 4 клика
// {
//
// }
// else if(click_counter==4) value=40;
// else if(click_counter==5) value=50;
FBUTTON=0;
}
}
//------------------------------------------------------------------------------
Проект для тестирования
MPLAB® Code Configurator and Encoder 317.13 KB 115 downloads
Пример создания кода для управления функциями...Это может быть интересно
ESP32-первое знакомствоViews: 7251 Музыкальная тема к статье, слушаем: Настало время познакомиться c ESP32 и для меня, для этого я приобрел в ГАММЕ отладочную плату с модулем ESP-WROOM-32 (ESP32-DevKitC). Первая задача, как …
Контроллер управления светодиодным освещением с дистанционным управлениемViews: 2077 Все активнее светодиоды входят в нашу жизнь. Всё эффективнее становится светодиодное освещение. Всё ниже опускаются цены. Всё больше появляется возможностей получения сочных цветов, простоты в управлении. Всё чаще …
MTouch® Модуль Емкостной Библиотеки для MPLAB®X Code Configurator (MCC)Views: 1428 Введение MTouch ® Модуль Емкостной Библиотеки для MPLAB ® X Code Configurator (MCC) позволяет быстро и легко генерировать решение кода на Cи для емкостной сенсорной кнопки, датчика приближения и слайдера.
Применение typedef, struct и unionViews: 8918 Полезные описания переменных Часто необходимо в памяти расположить последовательно разные виды данных, что бы потом можно было их использовать. Полезные ссылки Взято и переработано с сайта http://www.butovo.com/~zss/cpp/struct.htm http://cppstudio.com/post/9172/ …
LED драйвер TM1639Views: 2484 TМ1639 позволяет работать на матрицу 8*8 или 8 семисегметных индикаторов. Может работать как на индикаторы с общим катодом, но и есть возможность подключать общим анодом. Для управления драйвером …
Универсальный терморегулятор ch-c3000Views: 3233 Терморегулятор ch-c3000 предназначен для управления системами регулирования температуры в пределах от – (минус) 55 до + 125 С. Регулятор может использоваться как в системах отопления, так и в …
Проект с использованием MCC часть 14Views: 1081 С выводом данных на дисплей мы справились (но могу сразу сказать библиотеку графики к этой статьи пришлось доработать, поэтому в этом проекте она обновлена). У нас на текущем …
Altium Designer – подготовка документации для производства и сборки печатных платViews: 4019 В процессе освоения Altium Designer много возникает вопросов по подготовке документации для производства плат, а также для её сборки. Altium Designer позволяет сделать все требуемые документы, хотя скажем …
Простой цифровой вольтметр ch-c3200Views: 2661 В этой статье рассмотрен пример создания простого вольтметра постоянного тока на основе печатной платы ch-c0030pcb, а при возможности использования внешнего делителя и вольтметр переменного тока. Дан краткий принцип …
REFERENCE CLOCK OUTPUT MODULEViews: 608 REFERENCE CLOCK OUTPUT MODULE Модуль формирования опорного тактового сигнала Модуль опорного тактового сигнала обеспечивает возможность посылать сигнал синхронизации на тактовый опорный выходной контакт или контакты (CLKR) в зависимости от …











