Чтение кнопок 2 – простая функция удержания клавиши

Views: 1220


Вариант формирование единичного нажатия и формирования сигнала удержания клавиши.

char KLAV02 (void)                          //
{
    if (button02==0)                        // проверяем, кнопка нажата? уровень низкий?
    {
        _delay(10000);                      // подождем 10 мСек. задержка для устранения "дребезга"
        if (button02==0)                    // и еще раз проверим, кнопка нажата
        {
            if (!timerpovtor02&&!button02DOUN) 	// проверяем бит, кнопка была нажата до этого?
            {
                timerpovtor02=DLITUD;         // таймер задежки на время удержание клавиши
                return 1;                   // одно нажатие
            }
            else
            {
                timerpovto02r--;              //
                if(!timerpovtor02)            //
                {
                    timerpovtor02=DLITUD;     //
                    button02DOUN=1;         //
                    return 2;               // удержание кнопки
                }
                return 0;                   // ожидание отработки таймера
            }
        }
    }
    button02DOUN=0; // сброс бита сигнал удержания сформирован
    timerpovtor02=0;
    return 0;
}

Эта функция при нажатии на кнопку button02 функция возвращает один раз 1 при обращении к этой функции. Через количество обращений равное DLITUD функция будет возвращать значение 2.

Для описания кнопки button02 используйте

#define button02 RC3  // привязка имя к конкретному порту

Для описания количество обращений для формирования кода удержания/авто повтора (2)

#define DLITUD 25       // длительность удержания клавищи для выдачи кода удержания/автоповтор

Для вызова и обработки клавиши, функцию надо вставить в главный цикл программы и контролировать при помощи условия, например:

        if(KLAV02()==1)
        {
             .....
        }

        if(KLAV02()==2)
        {
             .....
        }

Для нескольких кнопок можно использовать несколько функций изменение имя и добавив соответствующие биты контроля состояния, например:

char KLAV01 (void);
char KLAV02 (void);
char KLAV03 (void);
char KLAV04 (void);

#define button01         RA4//выбор окна
#define button02         RC5//функция кнопок
#define button03         RC4//volum_P
#define button04         RC3//volum_M

bit button01DOUN,button02DOUN,button03DOUN,button04DOUN;
char timerpovtor01, timerpovtor02, timerpovtor03, timerpovtor04;

Пример актуален без изменений для компилятора MPLAB® XC8 Compiler.



Это может быть интересно


  • Real-time music visualization technologyReal-time music visualization technology
    Views: 399 Music visualization technology in real time (RTMV-technology). Я не музикант і я не маю спеціальної музичної освіти, я інженер розробник вбудованих систем. Але моє хобі розроблення технології візуалізації …
  • Audio-bluetooth modules F-6188 (BK8000L)Audio-bluetooth modules F-6188 (BK8000L)
    Views: 2506Следующий модуль на чипе BK8000L. Заводское обозначение F-6188 также основным производителем не выпускается и отдан на тиражирование. с нижней стороны имеет маркировку В этом варианте мне попалась вроде полноценная …
  • ESP32-первое знакомствоESP32-первое знакомство
    Views: 7322 Музыкальная тема к статье, слушаем: Настало время познакомиться c ESP32 и для меня, для этого я приобрел в ГАММЕ отладочную плату с модулем ESP-WROOM-32 (ESP32-DevKitC). Первая задача, как …
  • Altium Designer my Libraries, Project templates, System settings by Catcatcat. V26.0Altium Designer my Libraries, Project templates, System settings by Catcatcat. V26.0
    Views: 312 Altium Designer my Libraries, Project templates, System settings by Catcatcat. V26.0   Here I want to share how I configure Altium Designer and how I use the DXPPreferences1.DXPPrf …
  • Система AT команд версии V2.0 для ESP8266 и ESP32Система AT команд версии V2.0 для ESP8266 и ESP32
    Views: 13866 Появление нового модуля на базе ESP32 заставило систематизировать систему AT команд, а так же систему обновления и для модулей на базе ESP8266. Начиная с версии v2.0 в ESP8266 …
  • Датчик контроля протечки воды ch-c0020Датчик контроля протечки воды ch-c0020
    Views: 2131 Как здорово летом под теплым дождем с тобою вдвоем оказаться. Как классно по лужам бежать босиком, с тобою играть и смеяться! Но совсем грустно оказаться под таким дождем, который течет с …
  • Гаджеты для домашней автоматики – Датчик приближенияГаджеты для домашней автоматики – Датчик приближения
    Views: 2248 Управление светодиодным освещением – Датчик приближения. Данный гаджет предназначен для управления внутренним освещением мебели. Датчик позволяет определить закрытие или открытие дверцы или ящика и при этом включать или …
  • Проект с использованием MCC часть 03Проект с использованием MCC часть 03
    Views: 1743 Первым делом перенастроим регистры конфигурации, следующим образом: Отключим выход генератора (CLKOUT function is disabled. I/O function on the CLKOUT pin) Включим сторожевой таймер (WDT enabled) После этой настройки …
  • APA102 – светодиоды со встроенным драйвером и SPI интерфейсомAPA102 – светодиоды со встроенным драйвером и SPI интерфейсом
    Views: 3625 APA102 В 2014 году фирма Shenzhen Led Color Optoelectronic Co., Ltd http://www.szledcolor.com/ начала производство светодиодов на драйвере APA102. Это серия так называемых светодиодов со встроенным драйвером. Основной особенностью этих …
  • Проект с использованием MCC часть 08Проект с использованием MCC часть 08
    Views: 1344 И так создадим проект в котором при помощи двух кнопок мы сможем управлять яркостью светодиодов. При использовании МСС у нас лафа полная, добрые дяди с Microchipa подготовили функции, …



 

Поделись этим!