Views: 1218
Вариант формирование единичного нажатия и формирования сигнала удержания клавиши.
char KLAV02 (void) //
{
if (button02==0) // проверяем, кнопка нажата? уровень низкий?
{
_delay(10000); // подождем 10 мСек. задержка для устранения "дребезга"
if (button02==0) // и еще раз проверим, кнопка нажата
{
if (!timerpovtor02&&!button02DOUN) // проверяем бит, кнопка была нажата до этого?
{
timerpovtor02=DLITUD; // таймер задежки на время удержание клавиши
return 1; // одно нажатие
}
else
{
timerpovto02r--; //
if(!timerpovtor02) //
{
timerpovtor02=DLITUD; //
button02DOUN=1; //
return 2; // удержание кнопки
}
return 0; // ожидание отработки таймера
}
}
}
button02DOUN=0; // сброс бита сигнал удержания сформирован
timerpovtor02=0;
return 0;
}
Эта функция при нажатии на кнопку button02 функция возвращает один раз 1 при обращении к этой функции. Через количество обращений равное DLITUD функция будет возвращать значение 2.
Для описания кнопки button02 используйте
#define button02 RC3 // привязка имя к конкретному порту
Для описания количество обращений для формирования кода удержания/авто повтора (2)
#define DLITUD 25 // длительность удержания клавищи для выдачи кода удержания/автоповтор
Для вызова и обработки клавиши, функцию надо вставить в главный цикл программы и контролировать при помощи условия, например:
if(KLAV02()==1)
{
.....
}
if(KLAV02()==2)
{
.....
}
Для нескольких кнопок можно использовать несколько функций изменение имя и добавив соответствующие биты контроля состояния, например:
char KLAV01 (void); char KLAV02 (void); char KLAV03 (void); char KLAV04 (void); #define button01 RA4//выбор окна #define button02 RC5//функция кнопок #define button03 RC4//volum_P #define button04 RC3//volum_M bit button01DOUN,button02DOUN,button03DOUN,button04DOUN; char timerpovtor01, timerpovtor02, timerpovtor03, timerpovtor04;
Пример актуален без изменений для компилятора MPLAB® XC8 Compiler.
Это может быть интересно
Real-time music visualization technologyViews: 359 Music visualization technology in real time (RTMV-technology). Я не музикант і я не маю спеціальної музичної освіти, я інженер розробник вбудованих систем. Але моє хобі розроблення технології візуалізації …
VU Meter Tower ART – part 2Views: 1216 Проект – VU Meter Tower ART получил продолжение в своем развитии. Теперь можно заказать набор деталей из акрила для самостоятельной сборки. В проект корпуса внесено целый ряд доработок, …
WiFi ESP8266 – AT команды связанные с функцией Wi-FiViews: 5804 AT команды связанные с функцией Wi-Fi Функции Wi-Fi подключения, запускаться из командной строки Команда Описание 1 AT+CWMODE Проверка, настройка режима работы Wi-Fi (sta/AP/sta+AP), (не рекомендуется для новых проектов). 2 …
Сенсорный выключатель светаViews: 16544 Хотя в настоящий момент актуальны системы управления освещением с передачей данных по электросети, но я думаю, что проекты такого рода тоже имеют право на жизнь. Анонс Три вида …
Система AT команд версии V2.0 для ESP8266 и ESP32Views: 13766 Появление нового модуля на базе ESP32 заставило систематизировать систему AT команд, а так же систему обновления и для модулей на базе ESP8266. Начиная с версии v2.0 в ESP8266 …
Гаджеты для домашней автоматики – Емкостной сенсорViews: 1830 Управление светодиодным освещением – Сенсор емкостной. Данный гаджет предназначен для управления освещением где необходимо включением освещение сенсорным прикосновением. Датчик позволяет управлять светодиодной нагрузкой в виде модулей или светодиодных лент …
Проект с использованием MCC часть 11Views: 1028 Можно несколько облагородить программу вынести наши процедуры обработки нажатия кнопок в отдельные функции. Но вы должны понимать, что это хоть и не значительно, но будет тормозить общую скорость …
WiFi ESP8266 ESP-202 (ESP-12F)Views: 7995 Первое знакомство, сначала надо его купить… http://voron.ua/catalog/024404 Схема для подключения и тестирования По схеме ставим две кнопки, сброс и кнопку BT2, для перевода в режим обновления прошивки. Если надо сделать …
CLUBBEST – reasoning on the visualization of music.Views: 356 ВІД ЗАХОДУ ДО СВІТАНКУ АБО ПОБАЧИТИ МУЗИКУ. Час доби, коли почуття людини загострюються, – це час від заходу до світанку. В цей час людина відкрита для …
Применение typedef, struct и unionViews: 8918 Полезные описания переменных Часто необходимо в памяти расположить последовательно разные виды данных, что бы потом можно было их использовать. Полезные ссылки Взято и переработано с сайта http://www.butovo.com/~zss/cpp/struct.htm http://cppstudio.com/post/9172/ …