Чтение кнопок 2 – простая функция удержания клавиши

Views: 1218


Вариант формирование единичного нажатия и формирования сигнала удержания клавиши.

char KLAV02 (void)                          //
{
    if (button02==0)                        // проверяем, кнопка нажата? уровень низкий?
    {
        _delay(10000);                      // подождем 10 мСек. задержка для устранения "дребезга"
        if (button02==0)                    // и еще раз проверим, кнопка нажата
        {
            if (!timerpovtor02&&!button02DOUN) 	// проверяем бит, кнопка была нажата до этого?
            {
                timerpovtor02=DLITUD;         // таймер задежки на время удержание клавиши
                return 1;                   // одно нажатие
            }
            else
            {
                timerpovto02r--;              //
                if(!timerpovtor02)            //
                {
                    timerpovtor02=DLITUD;     //
                    button02DOUN=1;         //
                    return 2;               // удержание кнопки
                }
                return 0;                   // ожидание отработки таймера
            }
        }
    }
    button02DOUN=0; // сброс бита сигнал удержания сформирован
    timerpovtor02=0;
    return 0;
}

Эта функция при нажатии на кнопку button02 функция возвращает один раз 1 при обращении к этой функции. Через количество обращений равное DLITUD функция будет возвращать значение 2.

Для описания кнопки button02 используйте

#define button02 RC3  // привязка имя к конкретному порту

Для описания количество обращений для формирования кода удержания/авто повтора (2)

#define DLITUD 25       // длительность удержания клавищи для выдачи кода удержания/автоповтор

Для вызова и обработки клавиши, функцию надо вставить в главный цикл программы и контролировать при помощи условия, например:

        if(KLAV02()==1)
        {
             .....
        }

        if(KLAV02()==2)
        {
             .....
        }

Для нескольких кнопок можно использовать несколько функций изменение имя и добавив соответствующие биты контроля состояния, например:

char KLAV01 (void);
char KLAV02 (void);
char KLAV03 (void);
char KLAV04 (void);

#define button01         RA4//выбор окна
#define button02         RC5//функция кнопок
#define button03         RC4//volum_P
#define button04         RC3//volum_M

bit button01DOUN,button02DOUN,button03DOUN,button04DOUN;
char timerpovtor01, timerpovtor02, timerpovtor03, timerpovtor04;

Пример актуален без изменений для компилятора MPLAB® XC8 Compiler.



Это может быть интересно


  • Сенсорный выключатель светаСенсорный выключатель света
    Views: 16546 Хотя в настоящий момент актуальны системы управления освещением с передачей данных по электросети, но я думаю, что проекты такого рода тоже имеют право на жизнь. Анонс Три вида …
  • PIC32MZ – прерывания (заметки)PIC32MZ – прерывания (заметки)
    Views: 536 Виды формирования запоминая контекста при входе в прерывания. Компилятор представляет три варианта AUTO – когда запоминания места возврата из подпрограммы возложено на программу, т.е все создается программно. Этот …
  • MCC PIC24 – модуль REAL-TIME CLOCK AND CALENDAR (RTCC)MCC PIC24 – модуль REAL-TIME CLOCK AND CALENDAR (RTCC)
    Views: 686 RTCC предоставляет пользователю часы реального времени и функция календаря (RTCC), точность “хода” может быть откалибрована. Основные особенности модуля RTCC: • Работает в режиме глубокого сна. • Возможность выбора источника …
  • Просто о внешних переменныхПросто о внешних переменных
    Views: 949  Часто возникает задача когда необходимо предавать данные между модулями программы. Например, передать данные между файлами, или управлять работой модулей. Для этого создаем заголовочный файл и описываем наши переменные как …
  • Проект с использованием MCC часть 10Проект с использованием MCC часть 10
    Views: 1101 Алгоритм управления освещением от нажатия кнопки. Обработка удержания кнопки: Мы должны проверить кнопка в настоящий момент нажата и флаг удержания установлен, если да Проверить таймер удержания “отработал” – …
  • WiFi ESP8266 – AT команды связанные с функцией Wi-FiWiFi ESP8266 – AT команды связанные с функцией Wi-Fi
    Views: 5812 AT команды связанные с функцией Wi-Fi Функции Wi-Fi подключения, запускаться из командной строки Команда Описание  1 AT+CWMODE Проверка, настройка режима работы Wi-Fi (sta/AP/sta+AP), (не рекомендуется для новых проектов). 2 …
  • Цифровой спидометр для автомобиляЦифровой спидометр для автомобиля
    Views: 10319  Универсальность печатной платы ch-c0030pcb позволяет создавать на её основе разнообразные устройства. Одним из таких устройств является электронный спидометр для автомобиля, в котором можно задать два компаратора скорости, например,  для …
  • Toyota Auto Fader – Модуль включения усилителяToyota Auto Fader – Модуль включения усилителя
    Views: 2112 Toyota Auto Fader – Модуль включения усилителя. Часто автолюбители прибегают к замене штатного головного устройства на универсальное мультимедийное, в котором значительно расширены функциональные возможности. Если возникает желание оставить …
  • MPLAB® Harmony – или как это просто! Часть 3.MPLAB® Harmony – или как это просто! Часть 3.
    Views: 2278 Часть третья – копнём немного глубже. Вы наверное заметили, что во второй главе, вроде сначала все шло как по маслу, а потом, что бы заморгали светики, я вставил …
  • LED модуль P10 (1R) V706ALED модуль P10 (1R) V706A
    Views: 7996 Это еще одно чудо от китайского брата. Это монохромные матрицы, называются они P10 (1R) V706A, ну типа  R-красные, но не верьте паяют светики и зеленые и синие, в общем …



 

Поделись этим!