Views: 961
Сразу оговоримся технология или теория ch-светомузыки, это постоянно развивающийся процесс и то что будет сказано сегодня завтра может быть опровергнуто и считаться ошибочным. Назовем само решение проблемы автоматического преобразования или автоматического сопровождения светом музыки – ch-светомузыка, что бы не путаться со светомузыкой или цветомузыкой. Ch-светомузыка, это именно та технология по которой предлагается развивать направление АСМУ. Т.е. вопрос стоит так, как технически решить проблему (которая была высказана в статье “Проблемы классической светомузыки”), какие алгоритмы использовать для решения такого типа задач.
Задача номер один и может быть самая основная.
Давайте определимся, что нам как для человека, должна давать свето и цветопередача информации получаемого от обработки звука светосинтезатором светомузыки.
Слух разливает музыку, потому, что есть способность различать разность частоты. Для человека изменение звуковых частот с определенный шагом (темперированный строй), является естественным и действие благоприятно на психику. Отсюда вывод: Человек в световом шоу, должен видеть и различать каждый тон и полутон мелодии – это первый постулат теории. Поэтому частотные фильтры которые предназначены для преобразования должны иметь аналогичную избирательность.
[wpdm_file id=236]
Продолжение следует…
Это может быть интересно
The art of DJViews: 259 The art of DJ. The art of DJ has gained wide popularity. Today, a DJ is not just someone whose task is to mix tracks; a DJ is …
Проект с использованием MCC часть 10Views: 1102 Алгоритм управления освещением от нажатия кнопки. Обработка удержания кнопки: Мы должны проверить кнопка в настоящий момент нажата и флаг удержания установлен, если да Проверить таймер удержания “отработал” – …
Просто о внешних переменныхViews: 950 Часто возникает задача когда необходимо предавать данные между модулями программы. Например, передать данные между файлами, или управлять работой модулей. Для этого создаем заголовочный файл и описываем наши переменные как …
Game, exercise machine – Logic Gates.Views: 38 Game, exercise machine – Logic Gates. A game, a simulator, a gift – the development of logical thinking. The game is designed to develop logical thinking in children, …
Altium Designer my Libraries, Project templates, System settings by Catcatcat. V26.0Views: 289 Altium Designer my Libraries, Project templates, System settings by Catcatcat. V26.0 Here I want to share how I configure Altium Designer and how I use the DXPPreferences1.DXPPrf …
Бегущие огни на WS2812BViews: 5054 В настоящее время большой популярностью стали пользоваться светодиоды со встроенным драйвером WS2812B. Текущий проект предназначен показать возможность использования и управления этими светодиодами. Это и проект и исследование по …
JDY-62A Audio bluetooth moduleViews: 1920 Простой модуль для простого аудио блютуса. Встроенные подсказки на английском языке. Модуль включён, режим муте – после подачи питания. Контроль разряда батареи предупреждение что батарея разряжена и необходима …
TDA7294 part 1Views: 505 TDA7294 має унікальні дані для створення підсилювачів звукової частоти HI-FI класу. Варіант застосування є конфігурація BRIDGE (мостова схема включення), де використовуються два TDA7294, як показано на схематичній діаграмі …
Altium Designer – создание рисунков на печатной платеViews: 3598 Для создание рисунков на печатной платы в Altium Designer можно использовать возможность использовать в Altium Designer сторонних скриптов. Мне возможность эта очень понравилась и я решил её расшарить …
ESP8266 применение в проектахViews: 3788 (Актуально только для версий прошивки 1.хх) ESP8266 показала себя как надежное и безотказное устройство для обмена данными с применением WIFI. Я использую ESP8266 исключительно через UART, с применением AT …
