Views: 888
При проектировании простых устройств автоматики, часто необходимо иметь механизм звукового оповещения. Самый верхний уровень, это формирование голосовых сообщений, но об этом, как то по позже… В самом примитивном варианте можно использовать буззер со встроенным генератором. В таком варианте различные состояния звуковых сообщений можно формировать длительностью сигнала. Более продвинутый уровень, это одноголосный генератор, для формирования сигналов разных частот.
Такой способ позволят, не только формировать сигналы по длительности, но и разделять их по частоте. В этом варианте можно формировать даже простые мелодии. Для этого нам потребуется так называемые пассивные buzzer, динамик. Можно применять как механические (они более дешевые), так и пьезоэлектрические.
Внешний вид буззеров выпускаемых фирмой MURATA:
Piezoelectric Sounders / Buzzers 

Но чаще нам предстоит иметь дело с китайским производителем, так как цена и качество у них более приемлемы.
Механическими буззерами проще всего управлять, схема подключения, может иметь следующий вид:
Резистор R14 предназначен для удержания транзистора в закрытом состоянии при включении устройства. R13 вместе емкостью затвора, создают фильтр низких частот, что позволяет в некоторой степени избавиться от гармоник, которые формирует меандр и придать формируемому звуку сигналу, более приятное звучание. Резистор R10 и конденсатор C9 уменьшают влияние на шину питания, работу звукового преобразователя. Для своих устройств я предпочитаю использовать пассивные буззеры типа HYG8503A или HY09.
Теперь перейдет к программной реализации. В PIC24 для создания генератора удобно использовать модули OCx. Один из вариантов настройки рассмотрим в нашем варианте с использованием MCC.
В начале все просто добавляем в проект модуль (любой который свободен) например, в моем варианте это был OC4. Выполним конфигурацию:
Тут очень просто, не нужен нам какой то режим, оставим OFF. Выберем источник FOSC/2. Настройки режима синхронизации, выберем сам модуль, т.е. при запуске модуля он будет сам себя потом запускать и будет нам, генерировать заданную нами частоту.
Для формирования звука нам потребуется создать функцию и описать частоты нот для формирования звуков. Частоты нот, можно легко найти при поиске в инете. Для себя я составил следующие определения констант для нот:
// константы для OC модуля для формирования частот #define Do 23888 // До #define Do_d 22548 // До-диез #define Re 21283 // Ре #define Re_d 20088 // Ре-диез #define Mi 18960 // Ми #define Fa 17896 // Фа #define Fa_d 16892 // Фа-диез #define Sol 15943 // Соль #define So_d 15049 // Соль-диез #define Ly 14204 // Ля #define Ly_d 13407 // Ля-диез #define Si 12654 // Си // коэффициенты для переключения октав #define okt_bol 32 // Большая октава #define okt_mal 16 // Малая октава #define okt_1 8 // 1 октава #define okt_2 4 // 2 октава #define okt_3 2 // 3 октава #define okt_4 1 // 4 октава
Для “извлечения звуков” создадим простую функцию:
//------------------------------------------------------------------------------
void beep_n (uint32_t nota, uint8_t oktav, uint8_t dlit) // формирование сигнала
{
uint16_t dlitel; // вспомог. переменная
uint32_t frequency = (uint32_t)(nota*oktav*(FCY/2000000));
ClrWdt(); // сброс сторожевого таймера
if(!dlit) dlit=1;
dlitel=500/dlit; //
OCxRS = frequency/16; // задаем период
OCxR = OCxRS/2; // половина периода
OCxTMR = 0; //
OCxCON1_OCM = 6; // включить модуль
OCxCON2_TRIGSTAT = 1;
ClrWdt(); // сброс сторожевого таймера
__delay_ms(dlitel); //
OCxCON1_OCM = 0; // выключить модуль
__delay_ms(10); //
}
//------------------------------------------------------------------------------
Функция beep_n формирует звуковой сигнал частотой nota, которая расположена в октаве oktav и длительностью dlit.
Частота которая будут загружаться в регистры модуля OCx предварительно вычисляется при инициализации переменной
uint32_t frequency = (uint32_t)(nota*oktav*(FCY/2000000));
Принцип прост, в регистр который отвечает за период работы OCx, загружаем частоту
OCxRS = frequency/16; // задаем период
А в регистр длительности импульса значение равное половине, чтобы формировать меандр
OCxR = OCxRS/2; // половина периода
Значение регистров в функции описаны как:
//------------------------------------------------------------------------------ // конфигурирование библиотеке на основании выбранного модуля OCx #define OCxRS OC4RS #define OCxR OC4R #define OCxTMR OC4TMR #define OCxCON1_OCM OC4CON1bits.OCM #define OCxCON2_TRIGSTAT OC4CON2bits.TRIGSTAT //------------------------------------------------------------------------------
Тут вы видите, что выполнено настройка под модуль OC4, если вы будете использовать другой модуль, циферку “4” надо заменить на циферку используемого модуля ;)
Библиотека для XC16 v1.35
MCC PIC24 - модуль OUTPUT COMPARE - режиме генератора звуковых сигналов 1.93 KB 6 downloads
При проектировании простых устройств автоматики,...Это может быть интересно
Гаджеты для домашней автоматики – Датчик движенияViews: 1510 Управление светодиодным освещением – Датчик движения. Данный гаджет предназначен для управления освещением рабочих столов (кухонных столов), освещение прихожих, освещение зеркал в прихожих, автоматическое включение света в коридорах. Датчик позволяет …
Простой цифровой регулятор мощностиViews: 7864 Простой регулятор мощности с цифровой индикацией. Этот проект создан как обучающий, для ознакомления с основами построения сетевых регуляторов мощности. Устройства подобного типа можно использовать для управления освещением, скоростью …
Проект с использованием MCC часть 14Views: 1122 С выводом данных на дисплей мы справились (но могу сразу сказать библиотеку графики к этой статьи пришлось доработать, поэтому в этом проекте она обновлена). У нас на текущем …
PIC18 – System ArbitrationViews: 754 Системный арбитр. Разрешает доступ к памяти между выборами уровнями системы (т.е. Main, Interrupt Service Routine) и выбором периферийных устройств (т.е. DMA и Scanner) на основе назначенных пользователем приоритетов. Каждый …
Проект с использованием MCC часть 10Views: 1136 Алгоритм управления освещением от нажатия кнопки. Обработка удержания кнопки: Мы должны проверить кнопка в настоящий момент нажата и флаг удержания установлен, если да Проверить таймер удержания “отработал” – …
Trimax – кодирование и декодирование ИК-командViews: 2536 Первое, что надо понять назначение кнопок клавиш пульта, а также, что за кодирование реализовано в ИК- пульте. Для назначения клавиш обратимся к описанию, а для взлома кодирования воспользуемся …
Проект с использованием MCC часть 11Views: 1035 Можно несколько облагородить программу вынести наши процедуры обработки нажатия кнопок в отдельные функции. Но вы должны понимать, что это хоть и не значительно, но будет тормозить общую скорость …
AD9833 – Programmable Waveform Generator – part twoViews: 1978 Прошло время и появилась тема, что-бы закончить проект AD9833 – Programmable Waveform Generator. Приехали печатные платы. В этот раз я печатные платы заказывал в https://jlcpcb.com/ делал это в …
Проект с использованием MCC часть 09Views: 1078 Эта часть будет посвящена созданию практического проекта управления освещение. Тех задание: Два выхода управления ШИМ – светодиодным освещением. Две кнопки управления, каждая кнопка управляет, своим каналом, логика самая …
CAN – Controller Area NetworkViews: 1269 Controller Area Network (CAN) первоначально был создан немецким поставщиком автомобильных систем Робертом Бош в середины 1980-х для автомобильной промышленности как метод для обеспечения возможности надежной последовательной связи. Целью было сделать автомобили более надежными, …


