MCC PIC24 – модуль OUTPUT COMPARE – в режиме генератора звуковых сигналов

Views: 810


При проектировании простых устройств автоматики, часто необходимо иметь механизм звукового оповещения. Самый верхний уровень, это формирование голосовых сообщений, но об этом, как то по позже… В самом примитивном варианте можно использовать буззер со встроенным генератором. В таком варианте различные состояния звуковых сообщений можно формировать длительностью сигнала. Более продвинутый уровень, это одноголосный генератор, для формирования сигналов разных частот.

Такой способ позволят, не только формировать сигналы по длительности, но и разделять их по частоте. В этом варианте можно формировать даже простые мелодии. Для этого нам потребуется так называемые пассивные buzzer, динамик. Можно применять как механические (они более дешевые), так и пьезоэлектрические.

Внешний вид буззеров выпускаемых фирмой MURATA:

Piezoelectric Sounders / Buzzers  

Но чаще нам предстоит иметь дело с китайским производителем, так как цена и качество у них более приемлемы.

Механическими буззерами проще всего управлять, схема подключения, может иметь следующий вид:

Резистор R14 предназначен для удержания транзистора в закрытом состоянии при включении устройства. R13 вместе емкостью затвора, создают фильтр низких частот, что позволяет в некоторой степени избавиться от гармоник, которые формирует меандр и придать формируемому звуку сигналу, более приятное звучание. Резистор R10 и конденсатор C9 уменьшают влияние на шину питания, работу звукового преобразователя. Для своих устройств я предпочитаю использовать пассивные буззеры типа HYG8503A или HY09.


Теперь перейдет к программной реализации. В PIC24 для создания генератора удобно использовать модули OCx. Один из вариантов настройки рассмотрим в нашем варианте с использованием MCC.

В начале все просто добавляем в проект модуль (любой который свободен) например, в моем варианте это был OC4. Выполним конфигурацию:

Тут очень просто, не нужен нам какой то режим, оставим OFF. Выберем источник FOSC/2. Настройки режима синхронизации, выберем сам модуль, т.е. при запуске модуля он будет сам себя потом запускать и будет нам, генерировать заданную нами частоту.

Для формирования звука нам потребуется создать функцию и описать частоты нот для формирования звуков. Частоты нот, можно легко найти при поиске в инете. Для себя я составил следующие определения констант для нот:

// константы для OC модуля для формирования частот
#define  Do         23888    // До
#define  Do_d       22548    // До-диез
#define  Re         21283    // Ре
#define  Re_d       20088    // Ре-диез
#define  Mi         18960    // Ми
#define  Fa         17896    // Фа
#define  Fa_d       16892    // Фа-диез
#define  Sol        15943    // Соль
#define  So_d       15049    // Соль-диез
#define  Ly         14204    // Ля
#define  Ly_d       13407    // Ля-диез
#define  Si         12654    // Си
// коэффициенты для переключения октав
#define  okt_bol    32      // Большая октава
#define  okt_mal    16      // Малая октава  
#define  okt_1      8       // 1 октава
#define  okt_2      4       // 2 октава
#define  okt_3      2       // 3 октава 
#define  okt_4      1       // 4 октава

Для “извлечения звуков” создадим простую функцию:

//------------------------------------------------------------------------------
void beep_n (uint32_t nota, uint8_t oktav, uint8_t dlit) // формирование сигнала
{
uint16_t dlitel;                // вспомог. переменная
uint32_t frequency = (uint32_t)(nota*oktav*(FCY/2000000)); 

    ClrWdt();                   // сброс сторожевого таймера
    if(!dlit) dlit=1;
    dlitel=500/dlit;            //
    
    OCxRS = frequency/16;       // задаем период
    OCxR    = OCxRS/2;          // половина периода  

    OCxTMR  = 0;                //
    
    OCxCON1_OCM = 6;        // включить модуль
    OCxCON2_TRIGSTAT = 1;
    ClrWdt();                   // сброс сторожевого таймера
    __delay_ms(dlitel);         //
    OCxCON1_OCM = 0;        // выключить модуль
    __delay_ms(10);             //
}
//------------------------------------------------------------------------------

Функция beep_n формирует звуковой сигнал частотой nota, которая расположена в октаве  oktav и длительностью dlit.

Частота которая будут загружаться в регистры модуля OCx предварительно вычисляется при инициализации переменной

uint32_t frequency = (uint32_t)(nota*oktav*(FCY/2000000));

Принцип прост, в регистр который отвечает за период работы OCx, загружаем частоту

OCxRS = frequency/16; // задаем период

А в регистр длительности импульса значение равное половине, чтобы формировать меандр

OCxR = OCxRS/2; // половина периода

Значение регистров в функции описаны как:

//------------------------------------------------------------------------------
// конфигурирование библиотеке на основании выбранного модуля OCx
#define OCxRS   OC4RS     
#define OCxR    OC4R      
#define OCxTMR  OC4TMR     

#define OCxCON1_OCM         OC4CON1bits.OCM        
#define OCxCON2_TRIGSTAT    OC4CON2bits.TRIGSTAT  
//------------------------------------------------------------------------------

Тут вы видите, что выполнено настройка под модуль OC4,  если вы будете использовать другой модуль, циферку “4” надо заменить на циферку используемого модуля ;)


Библиотека для XC16 v1.35

Значок

MCC PIC24 - модуль OUTPUT COMPARE - режиме генератора звуковых сигналов 1.93 KB 6 downloads

При проектировании простых устройств автоматики,...
Login Required Message:


Это может быть интересно


  • Акриловый корпус для платы ch-4000Акриловый корпус для платы ch-4000
    Views: 863 Плата ch-4000 подходит для монтажа в корпуса на дин рейку, но для домашней автоматики необходимо что-то другое, поэтому был разработан корпус из акрила который позволит создавать настольные и настенные устройства. Корпус …
  • Бегущие огни (ch-bo-36)Бегущие огни (ch-bo-36)
    Views: 2610 Проект на PIC-микроконтроллере PIC16F648A. Количество каналов 36. Для индикации используется подключение по матрице 6х6. Расположение светодиодов в одну линию. Все эффекты написаны для возможности увеличения количества светодиодов. Рекомендуется …
  • CLUBBEST – reasoning on the visualization of music.CLUBBEST – reasoning on the visualization of music.
    Views: 329 ВІД ЗАХОДУ ДО СВІТАНКУ АБО ПОБАЧИТИ МУЗИКУ.     Час доби, коли почуття людини загострюються, – це час від заходу до світанку. В цей час людина відкрита для …
  • Простой цифровой милливольтметр постоянного токаПростой цифровой милливольтметр постоянного тока
    Views: 4222 Простой цифровой вольтметр постоянного тока. Три диапазона измерений с автоматическим переключением 1 – 0,001 – 0,999 V, 2 – 0,01-9,99 V, 3 – 0,1-99,9. Четыре управляемых выхода с возможностью задания функции контроля …
  • Development board based on MCU PIC18F47Q84Development board based on MCU PIC18F47Q84
    Views: 2771 PIC18F47Q84 Microcontroller Family with CAN Flexible Data Status: In Production.
  • TM1650 драйвер LED семисегментного индикатораTM1650 драйвер LED семисегментного индикатора
    Views: 18412 UPDATES 2025/10/10 Китайский производитель Shenzhen Titan Micro Electronics Co., Ltd.  Выпускает широкую линейку драйверов управления светодиодными дисплеями, которые позволяют разгрузить микроконтроллер для основной работы, главная особенность этих драйверов …
  • WiFi ESP8266 – AT команды связанные с функцией Wi-FiWiFi ESP8266 – AT команды связанные с функцией Wi-Fi
    Views: 5776 AT команды связанные с функцией Wi-Fi Функции Wi-Fi подключения, запускаться из командной строки Команда Описание  1 AT+CWMODE Проверка, настройка режима работы Wi-Fi (sta/AP/sta+AP), (не рекомендуется для новых проектов). 2 …
  • Простой сенсорный регулятор светаПростой сенсорный регулятор света
    Views: 2508 Простой сенсорный регулятор. Проект – 2007 года. Регулятор выполнена на микроконтроллере PIC12F683 и имеет минимальное количество элементов. Выполняет стандартные функции, включение выключение света, изменение яркости, запоминание последнего установленного уровня …
  • MPLAB® Harmony – или как это просто! Часть 3.MPLAB® Harmony – или как это просто! Часть 3.
    Views: 2237 Часть третья – копнём немного глубже. Вы наверное заметили, что во второй главе, вроде сначала все шло как по маслу, а потом, что бы заморгали светики, я вставил …
  • MPLAB® Harmony – или как это просто! Часть 4.MPLAB® Harmony – или как это просто! Часть 4.
    Views: 2392 Часть четвертая – это может показаться немного сложно. Структура проекта. Для облегчения конфигурирования проекты MPLAB Harmony обычно структурированы таким образом, чтобы изолировать код, необходимый для настройки «системы», от …



 

Поделись этим!

Catcatcat

catcatcat

Development of embedded systems based on Microchip microcontrollers.

Продолжайте читать

НазадДалее