Views: 1651
- Тип данных – бит
- Битовые операции (установка, сброс и инвертирование бита)
- Тестирование бита в байте
Компилятор XC8 поддерживает разрядные целочисленные типы, которые могут содержать значения 0 или 1. Чтобы обеспечить максимальное удобство программиста при решении задач, связанных с манипуляциями отдельными битами, был введен дополнительный тип данных – бит (bit). Переменные этого типа описываются как обычно:
static bit init_flag;
Переменные типа бит не могут иметь модификатор auto и не могут передаваться в функцию в качестве аргумента, но функция может возвращать значение типа бит. По большому счету переменные этого типа ведут себя как обычные переменные типа unsigned char, но при этом могут принимать значение 0 или 1. Поэтому их удобно использовать для определения различных логических переменных и флагов. Такой подход значительно экономит оперативную память. Компилятор не позволяет создавать указатели типа бит или статически инициализировать переменные этого типа.
Все операции с переменными типа бит выполняются с помощью бит-ориентированных инструкций ассемблера, насколько это вообще возможно, при этом создается очень эффективный и компактный код. Если попытаться присвоить переменной типа бит целое значение, то будет сохранен только младший бит.
Все переменные этого типа упаковываются таким образом, что 8 переменных типа бит в памяти займут один байт.
Битовые операции (установка, сброс и инвертирование бита)
Примеры:
// устанавливается бит (биты) в позиции «1» foo |= 0b00010000; foo |= 0b00010100; // сбрасывается бит (биты) в позиции «0» foo &= 0b10111111; foo &= 0b10111011; // инвертируем биты порта LATB2 = !LATB2; // инвертирование бита описанного в структуре Bit.MIG = !Bit.MIG; // инвертирование бита в позиции «1» foo ^= 0b00010000; // варианты записей // инвертирование бита 0 leds ^= 1; // инвертирование бита 1 leds ^= (1<<1); // инвертирование бита 2 leds ^= (1<<2); // инвертирование бита 3 leds ^= (1<<3);
Для более наглядного использования работы с битами принятого в ассемблере, можно в начале программы описать макросы для установки, для очистки и инвертирования бита в переменной:
#define bitset(var,bitno) ((var) |= 1<<(bitno)); // установить #define bitclr(var,bitno) ((var) &= ~(1<<(bitno))); // сбросить #define bitbtg(var,bitno) ((var) ^= 1<<(bitno)); // инвертировать 1UL – константа 1 указывается unsigned long – положительное длинное #define bitset(var,bitno) ((var) |= 1UL<<(bitno)); // установить #define bitclr(var,bitno) ((var) &= ~(1UL <<(bitno))); // сбросить #define bitbtg(var,bitno) ((var) ^= 1UL <<(bitno)); // инвертировать
Пример:
unsigned int foo; bitset(foo,14); // установить бит 14 bitclr(foo,14); // сбросить бит 14 bitbtg (foo,14); // инвертировать бит 14 foo |= 0b0101; // установить 0 и 2 биты
Для тестирования бита в байте можно применить,
например,
//тестируем бит 7 на ноль if(!(PORTB & 0b10000000)) //тестируем бит 7 на единицу if(PORTB & 0b10000000)
Это может быть интересно
CAN – Controller Area NetworkViews: 1264 Controller Area Network (CAN) первоначально был создан немецким поставщиком автомобильных систем Робертом Бош в середины 1980-х для автомобильной промышленности как метод для обеспечения возможности надежной последовательной связи. Целью было сделать автомобили более надежными, …
Проблемы классической светомузыкиViews: 2200 Светомузыка – что это такое? Определение: Светомузыка (жаргонное: цветомузыка) — вид искусства, основанный на способности человека ассоциировать звуковые ощущения со световыми восприятиями. Такое явление в неврологии получило название …
Altium Designer my Libraries, Project templates, System settings by Catcatcat V23.04Views: 478 Смотри как установить и подключить библиотеку тут. V. – 23_04 – Component Database Update. – configuration file name – DXPPreferences1.DXPPrf. – Added two projects for audio amplifier …
Проект с использованием MCC часть 09Views: 1073 Эта часть будет посвящена созданию практического проекта управления освещение. Тех задание: Два выхода управления ШИМ – светодиодным освещением. Две кнопки управления, каждая кнопка управляет, своим каналом, логика самая …
Сенсорный выключатель светаViews: 16554 Хотя в настоящий момент актуальны системы управления освещением с передачей данных по электросети, но я думаю, что проекты такого рода тоже имеют право на жизнь. Анонс Три вида …
MPLAB® Harmony – или как это просто! Часть 2.Views: 2998 Часть вторая – Первая программа на PIC32. Музыкальная тема к статье, слушаем: Для начала изучения PIC32 надо иметь или демоплату или самому её изготовить имея микроконтроллер. Начнем из …
The art of DJViews: 262 The art of DJ. The art of DJ has gained wide popularity. Today, a DJ is not just someone whose task is to mix tracks; a DJ is …
ch-светомузыка и AK4113Views: 1528 Пришло время вернуться к светомузыке. На сегодня использование аналогового входа стало непрактичным, на сегодня необходимо использовать S/PDIF и Toslink. С этим надо было как то разобрать, что это …
Индикатор температурыViews: 2859 Проект для начинающих, на демо плате BB-2T3D-01. Простой индикатор температуры. Проект никак не задумывался, просто на витрину магазин Ворон нужна была демонстрационная модель на макетной плате, чего нибудь работающего. Остановились на индикаторе …
Бегущие огни на WS2812BViews: 5057 В настоящее время большой популярностью стали пользоваться светодиоды со встроенным драйвером WS2812B. Текущий проект предназначен показать возможность использования и управления этими светодиодами. Это и проект и исследование по …