Чтение кнопок 2 – простая функция удержания клавиши

Views: 1218


Вариант формирование единичного нажатия и формирования сигнала удержания клавиши.

char KLAV02 (void)                          //
{
    if (button02==0)                        // проверяем, кнопка нажата? уровень низкий?
    {
        _delay(10000);                      // подождем 10 мСек. задержка для устранения "дребезга"
        if (button02==0)                    // и еще раз проверим, кнопка нажата
        {
            if (!timerpovtor02&&!button02DOUN) 	// проверяем бит, кнопка была нажата до этого?
            {
                timerpovtor02=DLITUD;         // таймер задежки на время удержание клавиши
                return 1;                   // одно нажатие
            }
            else
            {
                timerpovto02r--;              //
                if(!timerpovtor02)            //
                {
                    timerpovtor02=DLITUD;     //
                    button02DOUN=1;         //
                    return 2;               // удержание кнопки
                }
                return 0;                   // ожидание отработки таймера
            }
        }
    }
    button02DOUN=0; // сброс бита сигнал удержания сформирован
    timerpovtor02=0;
    return 0;
}

Эта функция при нажатии на кнопку button02 функция возвращает один раз 1 при обращении к этой функции. Через количество обращений равное DLITUD функция будет возвращать значение 2.

Для описания кнопки button02 используйте

#define button02 RC3  // привязка имя к конкретному порту

Для описания количество обращений для формирования кода удержания/авто повтора (2)

#define DLITUD 25       // длительность удержания клавищи для выдачи кода удержания/автоповтор

Для вызова и обработки клавиши, функцию надо вставить в главный цикл программы и контролировать при помощи условия, например:

        if(KLAV02()==1)
        {
             .....
        }

        if(KLAV02()==2)
        {
             .....
        }

Для нескольких кнопок можно использовать несколько функций изменение имя и добавив соответствующие биты контроля состояния, например:

char KLAV01 (void);
char KLAV02 (void);
char KLAV03 (void);
char KLAV04 (void);

#define button01         RA4//выбор окна
#define button02         RC5//функция кнопок
#define button03         RC4//volum_P
#define button04         RC3//volum_M

bit button01DOUN,button02DOUN,button03DOUN,button04DOUN;
char timerpovtor01, timerpovtor02, timerpovtor03, timerpovtor04;

Пример актуален без изменений для компилятора MPLAB® XC8 Compiler.



Это может быть интересно


  • Система AT команд версии V2.0 для ESP8266 и ESP32Система AT команд версии V2.0 для ESP8266 и ESP32
    Views: 13802 Появление нового модуля на базе ESP32 заставило систематизировать систему AT команд, а так же систему обновления и для модулей на базе ESP8266. Начиная с версии v2.0 в ESP8266 …
  • Проект с использованием MCC часть 12-1Проект с использованием MCC часть 12-1
    Views: 1136 В настоящее время без визуализации информации уже не интересно. Поэтому научимся выводить информацию на дисплей. Для это возьмет простенький OLED RET012864E/REX012864J я такой приобретал в фирме “Гамма-Украина”, описание можно …
  • Бегущие огни на WS2812BБегущие огни на WS2812B
    Views: 5054 В настоящее время большой популярностью стали пользоваться светодиоды со встроенным драйвером WS2812B. Текущий проект предназначен показать возможность использования и управления этими светодиодами. Это и проект и исследование по …
  • Altium Designer my Libraries, Project templates, System settings by Catcatcat. V26.0Altium Designer my Libraries, Project templates, System settings by Catcatcat. V26.0
    Views: 295 Altium Designer my Libraries, Project templates, System settings by Catcatcat. V26.0   Here I want to share how I configure Altium Designer and how I use the DXPPreferences1.DXPPrf …
  • Проект с использованием MCC часть 14Проект с использованием MCC часть 14
    Views: 1102 С выводом данных на дисплей мы справились (но могу сразу сказать библиотеку графики к этой статьи пришлось доработать, поэтому в этом проекте она обновлена). У нас на текущем …
  • MPLAB® Harmony – или как это просто! Часть 2.MPLAB® Harmony – или как это просто! Часть 2.
    Views: 2978 Часть вторая – Первая программа на PIC32. Музыкальная тема к статье, слушаем: Для начала изучения PIC32 надо иметь или демоплату или самому её изготовить имея микроконтроллер. Начнем из …
  • VU Meter Tower ARTVU Meter Tower ART
    Views: 1759 Стерео индикатор уровня аудио сигнала. Компактность и удобство проектирования устройств на светодиодах WS2812B, а также легкость реализации алгоритма родило идею созданию своей конструкции. В этом проекте я предоставлю …
  • WiFi ESP8266 – AT команды связанные с функцией Wi-FiWiFi ESP8266 – AT команды связанные с функцией Wi-Fi
    Views: 5820 AT команды связанные с функцией Wi-Fi Функции Wi-Fi подключения, запускаться из командной строки Команда Описание  1 AT+CWMODE Проверка, настройка режима работы Wi-Fi (sta/AP/sta+AP), (не рекомендуется для новых проектов). 2 …
  • OLED RET012864E/REX012864JOLED RET012864E/REX012864J
    Views: 1606 RET012864E/REX012864J ОЛЕД индикатор производитель Raystar-Optronics приобретался в http://www.microchip.ua/ к сожалению никакой информации на сайте поставщика нет. Поэтому решил работу с этой версией индикатора на драйвере SSD1305 предоставить на своем сайте. Так как …
  • Просто о структурах и объединениях в СиПросто о структурах и объединениях в Си
    Views: 2391 Какие задачи нам позволяют решать структуры и объединения? Для разработчика встроенных систем эффективность и компактность кода всегда на первом месте. Если программировании на Ассемблере ты сам определяешь как …



 

Поделись этим!