Views: 1650
- Тип данных – бит
- Битовые операции (установка, сброс и инвертирование бита)
- Тестирование бита в байте
Компилятор XC8 поддерживает разрядные целочисленные типы, которые могут содержать значения 0 или 1. Чтобы обеспечить максимальное удобство программиста при решении задач, связанных с манипуляциями отдельными битами, был введен дополнительный тип данных – бит (bit). Переменные этого типа описываются как обычно:
static bit init_flag;
Переменные типа бит не могут иметь модификатор auto и не могут передаваться в функцию в качестве аргумента, но функция может возвращать значение типа бит. По большому счету переменные этого типа ведут себя как обычные переменные типа unsigned char, но при этом могут принимать значение 0 или 1. Поэтому их удобно использовать для определения различных логических переменных и флагов. Такой подход значительно экономит оперативную память. Компилятор не позволяет создавать указатели типа бит или статически инициализировать переменные этого типа.
Все операции с переменными типа бит выполняются с помощью бит-ориентированных инструкций ассемблера, насколько это вообще возможно, при этом создается очень эффективный и компактный код. Если попытаться присвоить переменной типа бит целое значение, то будет сохранен только младший бит.
Все переменные этого типа упаковываются таким образом, что 8 переменных типа бит в памяти займут один байт.
Битовые операции (установка, сброс и инвертирование бита)
Примеры:
// устанавливается бит (биты) в позиции «1» foo |= 0b00010000; foo |= 0b00010100; // сбрасывается бит (биты) в позиции «0» foo &= 0b10111111; foo &= 0b10111011; // инвертируем биты порта LATB2 = !LATB2; // инвертирование бита описанного в структуре Bit.MIG = !Bit.MIG; // инвертирование бита в позиции «1» foo ^= 0b00010000; // варианты записей // инвертирование бита 0 leds ^= 1; // инвертирование бита 1 leds ^= (1<<1); // инвертирование бита 2 leds ^= (1<<2); // инвертирование бита 3 leds ^= (1<<3);
Для более наглядного использования работы с битами принятого в ассемблере, можно в начале программы описать макросы для установки, для очистки и инвертирования бита в переменной:
#define bitset(var,bitno) ((var) |= 1<<(bitno)); // установить #define bitclr(var,bitno) ((var) &= ~(1<<(bitno))); // сбросить #define bitbtg(var,bitno) ((var) ^= 1<<(bitno)); // инвертировать 1UL – константа 1 указывается unsigned long – положительное длинное #define bitset(var,bitno) ((var) |= 1UL<<(bitno)); // установить #define bitclr(var,bitno) ((var) &= ~(1UL <<(bitno))); // сбросить #define bitbtg(var,bitno) ((var) ^= 1UL <<(bitno)); // инвертировать
Пример:
unsigned int foo; bitset(foo,14); // установить бит 14 bitclr(foo,14); // сбросить бит 14 bitbtg (foo,14); // инвертировать бит 14 foo |= 0b0101; // установить 0 и 2 биты
Для тестирования бита в байте можно применить,
например,
//тестируем бит 7 на ноль if(!(PORTB & 0b10000000)) //тестируем бит 7 на единицу if(PORTB & 0b10000000)
Это может быть интересно
Универсальный терморегулятор ch-c3000Views: 3233 Терморегулятор ch-c3000 предназначен для управления системами регулирования температуры в пределах от – (минус) 55 до + 125 С. Регулятор может использоваться как в системах отопления, так и в …
WiFi ESP8266 – AT команды связанные с функцией Wi-FiViews: 5802 AT команды связанные с функцией Wi-Fi Функции Wi-Fi подключения, запускаться из командной строки Команда Описание 1 AT+CWMODE Проверка, настройка режима работы Wi-Fi (sta/AP/sta+AP), (не рекомендуется для новых проектов). 2 …
Trimax – кодирование и декодирование ИК-командViews: 2492 Первое, что надо понять назначение кнопок клавиш пульта, а также, что за кодирование реализовано в ИК- пульте. Для назначения клавиш обратимся к описанию, а для взлома кодирования воспользуемся …
УКВ – радиоприем, часть 2Views: 6443 Пришло свободное время решил вторую часть проекта реализовать (правда есть мысль и третью с использование цветного OLED и функцией ch-светомузыки, но это только задумка… Для понимания функций интегрального …
Game, exercise machine – Logic Gates.Views: 37 Game, exercise machine – Logic Gates. A game, a simulator, a gift – the development of logical thinking. The game is designed to develop logical thinking in children, …
Проект с использованием MCC часть 06Views: 1487 Изменим схему следующим образом добавим две тактовые кнопки BT1 и BT2. Теперь переключимся на конфигурацию выводов, для этого сделаем двойной клик в окне Ресурсы проекта на Pin Module. …
Temperature measurement with NTC thermistor.Views: 719 Проекты в которых присутствовало измерение температуры начинал с цифровых датчиков, т.к. в них все просто и не надо ничего преобразовывать и вычислять. При использовании цифровых датчиков ты получаешь …
Altium Designer my setup system and project structure V23.3Views: 437 Оновлення бази даних та шаблонів від березня 2023 року. Updating the database and templates from March 2023. Altium Designer my Libraries, Project templates, System settings by Catcatcat. Дивись …
MAX7219/21 и 8х8 LED дисплеиViews: 1092 MAX7219, MAX7221 предназначены для вывода информации на 8 разрядов семисегментного индикатора, но на нем легко организовать вывод на светодиодные индикаторы 8х8. продолжение следует…. Это может быть интересно
MPLAB® Harmony – или как это просто! Часть 3.Views: 2270 Часть третья – копнём немного глубже. Вы наверное заметили, что во второй главе, вроде сначала все шло как по маслу, а потом, что бы заморгали светики, я вставил …